赛季数据栏目 · 五类十四个模块

抽签、登场率、胜负,按轮次一条线读完

奇迹电游会馆把每个赛季的比赛拆成十四块,谁先碰谁、哪个英雄被拿出来最多、谁最近赢得多,各自有对应的入口。你想弄明白自己队伍抽在哪一段,或者想提前猜下一轮该练什么,从下面最贴近的那一类进去就行。

6 个赛区 出场与胜率按赛区分开归类
3 个赛季区间 转会期前后各留一份名单
14 个数据模块 分五类,各自标明更新节奏

第一类 · 抽签与分组

签怎么抽出来的,后面就怎么打

抽签决定第一轮谁碰谁,也决定训练时段怎么排。每一轮的结果按顺序记下来,签位一变,后面的赛程跟着更新。

  • 逐轮抽签记录抽签当天更新

    每一轮抽出哪些对阵、按什么顺序抽出,从头到尾排开,你能顺着往前推下一轮可能遇到谁。

    看什么
    轮次、对阵、签位来源
    适合谁
    开赛前想知道自己落在哪一段的带队人
  • 分组与对位结构确定时更新

    小组里都有谁、交叉淘汰第一轮对上哪一组,提前看懂就能早点订观赛时段和训练场地。

    看什么
    小组分布、交叉对位、同区回避
    适合谁
    要提前安排观赛与训练安排的组织者
  • 递补与轮空随赛程同步

    有队伍退出或临时调整时,空出来的签位怎么补、轮空算给谁,直接影响后面几轮的对阵形状。

    看什么
    替补顺序、轮空归属、生效轮次
    适合谁
    办赛与带队的组织者
透明抽签球与托盘的局部特写,高反差光影与颗粒质感
抽签球落进托盘的那一下,就是这个赛季对阵关系的起点。

要按这套流程办一场比赛,能承接的范围和交付时间写在服务流程与能力边界里。

第二类 · 登场率与出场统计

一个英雄被拿出来多少次,跟着版本走

登场率不是好看不好看的问题,它反映的是这个版本里队伍敢不敢选。我们把月度曲线、出场次数和常用搭配放在一起,方便横向比。

  • 英雄登场率月线每月初更新

    按月画出每个英雄被选中的比例,上行和下行的拐点标出来,一眼能看出哪个月开始变热。

    看什么
    选用比例、月度拐点、样本场次
    适合谁
    想判断下一轮该练什么的选手与教练
  • 出场次数与位置分布每两周更新

    同一个英雄在中路、打野、边路各出场多少次,位置之间的差别比总数更有参考价值。

    看什么
    出场次数、位置分布、赛季区间
    适合谁
    准备针对某个位置提前布置的战队
  • 常用英雄搭配每月汇总一次

    同一场比赛里经常一起出现的英雄组合,按出现频次排,看阵容思路比看单个英雄更直接。

    看什么
    组合频次、同队同时出场次数
    适合谁
    刚接触比赛、想看懂阵容的新观众
多条上升与下降曲线交错的抽象图形,浅底紫色线条,无坐标文字
曲线上下交错的时候,往往就是版本开始换答案的时候。

第三类 · 胜负与状态

不看单场输赢,看一段时间里稳不稳

赢一场说明不了什么,连着几周的变化才说明问题。这一类把胜率拆到周、把换队前后分开、把连续赢输的段落单独标出来。

  • 胜率变化曲线每周更新

    按周记录胜率怎么走,同时标出那几周碰到的对手强弱,避免拿一段好签当实力。

    看什么
    周胜率、对手强弱、有效场次
    适合谁
    想判断一支队伍最近状态的人
  • 转会期前后波动名单确认后一周

    换队前后同一名选手的胜率摆在一起,出场次数也一并列出,样本不够时我们会直接说明。

    看什么
    转会前后胜率、出场次数变化
    适合谁
    关心换队效果的观众与内容作者
  • 连胜与连败段落每轮结果后更新

    连续赢或连续输的段落单独框出来,标上起始轮次和持续轮数,转折点往往就藏在这些段落里。

    看什么
    起始轮次、持续轮数、赛季区间
    适合谁
    想复盘整季走势的内容爱好者

第四类 · 转会与名单

同一批人,换个角度排一遍

名单按赛区排、按位置排、按赛季区间排,三种排法回答的是三个不同的问题。你要找某个人,从哪一列进去都行。

  • 赛区名单每周更新

    六个赛区各自的选手名单,标出所在位置与近期状态,想按地域或赛区找人从这一列进最快。

    看什么
    赛区、位置、近期状态
    适合谁
    想按赛区锁定关注对象的观众
  • 位置名单每两周更新

    按位置重排一遍,同一个位置上横向比较出场次数和常用英雄,需要补位的时候看这一列。

    看什么
    位置、出场次数、常用英雄
    适合谁
    临时需要补位或换阵的战队
  • 赛季区间名单区间结束时归档

    三个赛季区间各留一份,转会期前后分开保存,方便对比同一个人在两个区间里的位置变化。

    看什么
    赛季区间、转会前后、名单变动
    适合谁
    想比较不同区间差异的长期读者

第五类 · 术语与口径

读之前先知道这几个词怎么算

同一份数字,算法不同结论就不同。下面几个词点开就能看一句话解释,和帮助中心里用的是同一套说法。

登场率
一名英雄在一个比赛月里被选中或禁用的场次,占该月全部场次的比例。样本少于十场时我们会把数字单独标出来,避免看着高其实只是打得少。
出场次数
按位置分开计数,同一位选手在同一场比赛里换过一次位置就算两次出场,所以总数比场次多。
胜率
一段区间内赢下的场次除以打完的场次。未打完或中途调整的场次不计入,我们会把有效场次一起写出来。
赛季区间
以转会期为准切开的三段,转会期之前、转会期当中、转会期之后各算一段,用来对比同一批人在不同阶段的表现。
轮空
对阵数为奇数时,某一方没有对手、直接进入下一轮。轮空不产生胜负记录,但在名单和赛程里会保留位置。
带细边框的卡片叠放特写,像贴在浅灰纸面上,无可识别文字
术语和口径页在站内只有一份,其他地方引用时都指向它。

第一次到店、约场规则、栏目怎么看,一并整理在本地帮助中心,按环节分好,不用一页页翻。

三条走法

你今天想解决什么,就走哪一条

不用从头看完十四块。先认一下自己的场景,再从对应的入口进去,剩下的按需展开。

  1. 01

    只看眼前这一轮

    先翻逐轮抽签记录确认对阵,再看那一轮的登场率月线核对版本热门。开赛前十分钟也来得及看完。

    抽签与分组进去,第一张行就是这一轮的记录。

  2. 02

    看一个月的变化

    从登场率月线连着比三个月,再用出场次数验证这个变化是不是真的被队伍接受,还是只有少数人在试。

    最近一轮的观察笔记在赛事与场馆动态,跟着赛季走。

  3. 03

    看某位选手的赛季变化

    先从赛区名单或位置名单定位,再看胜率变化和常用英雄。中途换过队的,转会期前后会分开列。

    想让教练带着复盘,对应服务在服务项目第三组。

数字看不懂的地方,可以直接来问

赛季栏目跟着比赛节奏走,约场地和办赛事是另一套安排。你把想解决的问题写进邮件,或者工作日下午打过来,我们按到达顺序回复。